このサイトは、独特の戦闘システムで有名なファミコン用RPGソフト「ホワイトライオン伝説 ピラミッドの彼方に」の攻略サイトです。
基本情報
攻略情報
ホワイトライオン伝説とは
広島のゲーム会社コトブキシステム(旧・KEMCO)から1989年7月14日に発売されたファミコンゲーム。データ・ブレインが電通からの依頼により企画したプロジェクトであり、その一環として1988年には映画『ピラミッドの彼方に ホワイト・ライオン伝説』(CBS・ソニー)が日本とアメリカの合同で製作されている。
シナリオ、マップデザイン、キャラクタデザイン、戦闘システム、戦闘計算式など企画・制作の大半を倉橋鉄彌が担当。当時では無かった多人数パーティーシステム、召喚、戦闘(殺し)をしないなど、「様々な新機軸を詰め込めるだけ詰め込もう」をコンセプトの下に造られ、ファミ通、ファミコン必勝本などでも特集が組まれた。
ストーリー
かつて、エジプトの村々を「ホワイトライオン」と呼ばれた猛獣が脅かしていた。多くの村の戦士たちが挑み、 ある若い戦士が投げつけた槍を最後に、ピラミッドの彼方に在る「地獄の門」と呼ばれる洞窟へ逃げ込み、以後、姿を現さなくなったと伝えられる。
ホワイトライオンが伝説となった頃、海外から来た一家が、その伝説を確かめるべく村を訪れた。両親は幼い一人娘マリアを村に残し、以後、消息を絶ってしまう。
やがて成長したマリアは、両親を探すべく単身旅立つ決意を固める。ホワイトライオンが逃げたとされる「地獄の門」を目指せば、両親の足取りも掴めるかもしれない。しかし、村を出た直後、吊橋が壊れ、川の激流に流されてしまう。
一命を取り留め目覚めたマリアは、泉の妖精を名乗る超常の者たちから、この場所が「夢の世界」であると告げられる。現実世界とは何もかもが異なる「夢の世界」を脱出できるのか。そして両親は、伝説のホワイトライオンは何処に?1人の少女の、暗中模索の摩訶不思議な冒険が、始まった。
特徴
主人公本人も戦えるものの、かなり力が弱く、精霊がこめられた道具に祈り、出現した精霊に主に戦ってもらうことになります。
精霊は全部で11体もいて、戦闘中同時に何体でも呼び出せるため、戦闘毎に自分でパーティーを組めるような楽しさがあります。
反面、ザコ敵戦でも、かなり敵が強いので、毎回本格的に戦線を作らなくてはならなく、それでいて、経験値の概念が無いのでザコ敵倒しにメリットがないのが少し残念です。